IA Classique Réalité virtuelle, travail réel Mars 2016 : le projet Oculus Rift entre dans sa phase finale. Les premiers casques de réalité virtuelle grand public sont livrés aux amoureux des jeux vidéo ayant précommandé ces lunettes un peu spéciales qui permettent de s’immerger totalement dans le jeu. Par Rédaction NVO 16 août 2018
demain Classique 2037 : le monde (du travail) selon Lola… Et si c’était déjà là… Si les réformes Macron n’avaient été que les prémisses d’une transformation sociale encore plus radicale. Par Nathalie Carmeni 21 octobre 2017